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AR周报|0glass AR智能眼镜即将亮相第十届东莞加博会|0glass低调原创

2018-04-16阅读 306 AR工业应用 我要关注

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Leap Motion AR头显看起来很疯狂但可能是奇迹


本周我们正在研究Leap Motion为增强现实带来的新东西。我们已经看到他们之前创造了一些令人难以置信的技术,尤其是当涉及到运动跟踪和控制时。现在看起来他们认为他们是以面向优先的方式进入AR增强现实世界。


Leap Motion有一款在性能和外形之间达到平衡的头显,这款头显达到了Leap Motion所说最高技术规格所在的平衡点。换句话说,他们创造了一款人们可以使用的产品,与当今世界上大多数其他消费类产品不同。



为了制造这款头显,Leap Motion的团队使用了几款5.5英寸的智能手机。他们将这些智能手机放在佩戴者脸部的两侧,并将其内部的图像反映出来。通过这种设置,最终他们发现他们需要创建自己的LED显示系统。他们决定采用Analogix显示驱动器和两个“快速切换”BOE 3.5英寸显示屏的架构。


他们已经创造了一款头显,正如他们所描述的那样,它会让所有其他头显(VR,AR等)感到羞耻。两个120 fps,1600x1440显示屏,100+视角范围和150 fps手动追踪180 x 180度FOV,打开这个头显,当今系统的分辨率,等待时间和视野限制就会消失。


那么你可以在哪里购买这种现代技术的奇迹?你不能。目前,Leap Motion将此项目称为“北极星计划”,并将其作为一个跳板点。他们正在使用这个项目来表明我们所有人都关注于AR硬件是错误的,他们的产品可以带来最佳体验。


2

0glass AR智能眼镜即将亮相第十届中国加工贸易产品博览会


据介绍,第十届加博会由商务部、国家知识产权局和广东省政府主办,广东省商务厅和东莞市政府具体承办,将于4月19日-22日在东莞市的广东现代国际展览中心举办。0glass AR智能眼镜即将亮相第十届中国加工贸易产品博览会,所属展区:国际智能手机及移动终端产业展,展位号:C3-57。0glass专注于智能眼镜和增强现实核心技术与产品研发,是国内首家应用于工业领域的AR人工智能公司。0glass AR智能眼镜在工业当中应用在制造装配,电力巡检维修,实操类培训等领域。



第十届加博会继续按照“1+6”模式(注:1个主题展+6个专业展)办展,展览面积5万平方米,共有来自国内24个省区的698家企业参展,参展的省份较上届新增7个。


一直以来,组委会秘书处致力于推进展会的专业化市场化运作,通过具有影响力的行业商协会发动企业参展。今年的2065个展位中,其有55%以上的展位由合作商协会发动参展,吸引了一批参展意愿强烈的知名企业。比如,0glass、OPPO、vivo、浪潮集团、歌尔股份、先锋科技、台德电子、得利钟表、易事特等。在市场化运作的推动下,本届展会的特装展位比例达到65%,从一个侧面反映出参展企业的实力。


另外,宁夏银川、辽宁锦州、湖南岳阳、新疆石河子、江西赣州、黑龙江及我省珠海市将在梯度转移展区设展,推介梯度转移对接商机。


3

Adverty推出首个用于AR/VR原生广告程序化广告平台


一家位于斯德哥尔摩的创业公司Adverty推出了第一个用于增强现实(AR)和虚拟现实(VR)原生广告的程序化广告平台。


去年年底,Adverty在与可口可乐公司合作推出新的平台,Adverty提供可直接从广告商或需求方平台(DSP)接受2D AR或VR广告的供应端平台(SSP),或可与其他SSP集成。



首席执行官兼联合创始人Niklas Bakos指出,目前3D AR和VR广告目前无法通过程序化广告平台进行分发。相反,2D AR或VR广告会映射到应用中的3D环境中,例如在场景中的广告牌或街道标志上显示的广告以及围绕物体缠绕,如咖啡杯。


Bakos表示,其他大多数使用AR或VR属性的广告公司通常会将广告放入应用的菜单屏幕中,例如横幅,或者他们有一个播放视频广告的按钮。相比之下,Adverty的广告本身就是游戏体验。


Adverty新平台实际上是一个系统中的两个平台:一个用于移动AR,另一个用于PCVR。


当应用程序开发人员使用Adverty时,他们将Adverty软件开发工具包(SDK)添加到Unity游戏引擎中,然后将Adverty广告单元放到环境内的适当位置。


Bakos指出,由于IAB尚未具备完整的VR和AR广告标准,因此Adverty在自己的广告单元中嵌入了一些流行的IAB广告类型,例如横幅广告,以便广告可以投放编程。AR支持Apple的ARKit和Android ARCore,VR支持几乎所有当前的头显。

4

菜单上的AR技术未来餐饮的服务新模式


提供顾客可以吃的食物的图片是餐馆吸引眼球(和订单)的一种有效方式,可以让他们想要推送的菜单,尤其是附加物和向上销售。


一份好菜单将这一项纳入考虑,并富有了丰富的意象,呈现出最美味,最美味的东西,但不可能包含任何东西的图片。



这是虚拟现实和增强现实(VR和AR)可以帮助解决的问题。举例来说,哈洛德Xperience的餐厅平台可以让顾客通过智能手机扫描菜单上的东西。


Harald experience董事会的制片人兼董事长凯琳德瓦尔表示,该功能的主要目标是改善和区分客户体验这是每个零售商和餐馆老板目前都在努力实现的“圣杯”。


虽然Lindevall说这项技术也可以用来突出特色或销售开胃菜、边和甜点,但他说,重点是在用餐体验中加入令人惊喜的元素,让它更有趣、更令人难忘希望能激发顾客回来再次光顾。


那么,怎样才能建立一个积极的,有能力的AR体验能让顾客再次回到门口呢?Lindevall说,公司不需要投入大量的资金或复杂的技术来创造一个能激发顾客的体验。是的,良好的AR体验应该会让客户“惊叹”,但这并不是成功的唯一标准,他说。公司必须考虑为什么他们想要实现AR,以及它如何服务于客户。


5

Moviebill是第一本AR电影媒介杂志


全美最大的影院运营商帝王文娱集团(Regal Entertainment Group)近期推出了一款以交互式增强现实(AR)为特色的新型电影杂志。


Moviebill是一本电影杂志,专门为特定电影制作,充满独特内容和身临其境的AR体验。通过下载Regal移动应用程序并扫描杂志,你可以解锁许多前所未有的互动内容,包括3D角色和幕后内容功能。



Regal首席营销官Ken Thewes表示:“Moviebill是第一个AR电影媒介体验,帝王文娱集团很自豪能够成为这本迷人杂志的独家合作伙伴。我们努力为忠实的粉丝提供新的创新,并凭借这项开创性技术,他们现在可以通过Regal移动应用享受这种增强现实体验。”


Moviebill的预览版目前已经上市,其中包括《复仇者联盟:无限战争》,《侏罗纪世界:堕落王国》,《碟中谍2》《死侍2》等。


Moviebill的第一个完整版将于4月26日星期四发布,电影版《复仇者联盟:无限战争》也会在美国率先上映,并包含大量以电影为主题的内容。这也将包括使用增强现实技术而带来的采访和游戏。此外,用户将能够扫描海报,横幅,解锁更多不同的体验。


6

苹果申请新专利 一项融合自驾车和AR的项目


据媒体报道,苹果公司一直致力于研究自动驾驶汽车和增强现实(AR)技术这两项时下最重大的技术突破。目前根据苹果最新提交的一项专利申请,苹果提供了一种利用增强现实技术向自驾车乘客提供帮助的发明,实现了这两项技术的融合。


该专利的具体名称为“一种利用立体图像的自适应车辆增强现实显示器”,表现为将车辆信息与预制的3D世界地图相结合,为乘客提供所处环境的详细信息。根据专利摘要,该发明描述了一种“增强现实系统”,该系统“利用预制的3D世界模型让增强现实场景视图更好地呈现出3D图像内容”。另外,专利所提供的具体实施例为“移动车辆前方的世界增强现实视图”。


该专利的其中一张附图示出了增强现实系统所提供的精美可视化方案。附图显示了增强现实显示器追踪并获取视野外事物信息的全过程,其中,可收集到的信息包括受树木或建筑物遮蔽的道路路况。


除苹果所提供的专利方案之外,增强现实技术在自动驾驶汽车领域还能有其他不同的应用。例如,科技公司可以利用增强现实显示器,向乘客展示车辆的传感器在道路上究竟“看”到了什么,这样不仅能帮助乘客放松头脑,而且从长远来看,在人类进入完全自动驾驶车辆的时代以前,此做法也是大有裨益。


7

GameBeat 2018:Niantic或将在《哈利波特》新手游中尝试AR语音功能


Niantic首席执行官约翰汉克(John Hanke)在2018年GamesBeat峰会上谈论增强现实技术时,引用了已故英国科幻小说家亚瑟查尔斯克拉克爵士的一句名言:“任何足够先进的技术,都与魔法无异。”


但为了获得科与魔法无异的科技水平,试验很有必要在Hanke看来,游戏就是一个完美的试验场。



Niantic制作的《精灵宝可梦Go》作为首批展示AR游戏潜力的例子之一,它在2016年夏天发布以来全球累计下载量超过7.52亿次,总收入超过了12亿美元。Hank认为,社交玩法是“游戏的核心”,玩家们因它而走上城市街头,一起搜集捕捉AR精灵。


“接下来我们会研究怎样让它的游戏体验变得更有沉浸性,以及在更多人的公共场合分享体验。”Hank说,“所以我们正在大力投资AR云的概念,目标是让人们能够在公共场合分享高精度、高保真度的增强现实视图。


Hank称增强现实是一个广泛的概念,许多人只关注这项技术在视觉方面的运用;他认为在未来,目前还没有多少公司关注的基于音频和语音的AR会爆发极大潜力。“人们对AR技术有一种普遍的误解,那就是觉得增强现实只是纯粹关于增强了视觉效果,记录更精准,图像更清晰。


汉克说道,“我认为AR的潜力比这大得多,在未来,当我们使用AR时,甚至有可能不再将视觉效果视为最重要的元素。”《精灵宝可梦Go》推动基于位置的AR游戏成为主流。对Niantic来说,这家公司也许会在制作新的哈利波特AR手游(《哈利波特:巫师联盟》(Harry Potter: Wizards Unite))时尝试设计基于语音的AR功能。这对于已经知道“悬浮咒”(wingardium leviosa)的正确拼读方式的哈利波特粉丝来说是件好事。


(END)


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