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苹果AR眼镜实锤!AR的春季来了?

发布时期:2021-1-14 20:33
阅读:2663

(VRPinea 7月29日讯)随着 5G商用的正式落地,AR产业已经初步具备了推向C端的标准。而近期苹果AR眼镜Apple Glass相关新闻的接连爆出,再一次成功掀起一波全民AR热。据了解,这款被称为Apple Glass的苹果AR眼镜,起 ...

VRPinea 7月29日讯)随着 5G商用的正式落地,AR产业已经初步具有了推向C真个标准。而近期苹果AR眼镜Apple Glass相关消息的接连爆出,再一次成功掀起一波全民AR热。

据领会,这款被称为Apple Glass的苹果AR眼镜,起价为499美圆(约合3542元),或将于10月27日亮相公布会。此外,Apple Glass的表面与普通眼镜类似,AR功用采用全新的3D传感器系统,搭配iPhone利用。


苹果AR眼镜实锤!AR的春季来了?

Apple Glass


一向以来,苹果首席履行官库克对AR技术抱有稠密爱好,甚至在其看来,AR眼镜终极将取代智妙手机。实在不止苹果,近年来各大厂商纷纷踏足AR范畴,加上 5G 时代的到来,AR 无疑迎来了加倍广漠的市场。

2019年上半年AR本钱意向

回首2019年上半年,本钱方面,在高达124.69亿群众币的融资中,AR占比近 60%;AR 硬件融资达13例,融资总额达34.82亿群众币;AR光学模组融资达5例,融资总额达4.72亿群众币;芯片融资达2例,融资总额达3.8亿群众币;AR平台类融资4例,融资总额达3.2亿群众币。


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内容方面,《精灵宝可梦Go》的开辟商Niantic两次融资,融资总额达29亿群众币,占据VR/AR游戏内容融资总额的90.8%;LBS+AR游戏开辟商WarDucks获近2650万群众币融资。

数额上来看,2019年上半年仅在AR范畴的融资额就已跨越51亿群众币,其中AR硬件约合27.9亿群众币,占比约为55%;AR内容方面金额约为 18.8 亿群众币,占比约37%;AR平台方面的融资额约为4.08亿群众币,占比约为8%。


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据Greenlight猜测,2020年全球XR产业范围将超2000亿群众币,其中AR市场范围将跨越400亿群众币

当前AR的两种形状:智妙手机及AR眼镜

智妙手机为载体的入门AR体验,今朝以营销较为轻度的文娱游戏为主,如《精灵宝可梦Go》、《一路来捉妖》等移动端游戏。这类形状的上风在于终端数目庞大,但手机带来的体验有很大范围。


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另一种形状以AR头显/眼镜为主,细分为AR一体机分体式AR眼镜。AR一体机无需借助外接装备即可利用,如微软HoloLens。这类装备相较于手机 AR的入门级体验,沉醉感大幅升级,但其价格高贵,今朝多用于B端如产业、军事等范畴。


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而当前出现的更多的分体式AR眼镜,这类AR眼镜大大都与手机终端或配套装备相毗连。如Magic Leap、Nreal等厂商推出的产物,而行将公布的Apple Glass也属于分体式眼镜。该种形式非论是从文娱体验到实时高低文信息,都为用户斥地了新的能够性,而且优点在于价格相对昂贵,用户可以以相对较低的门坎获得更好的体验。此类眼镜也是今朝最接近C真个AR产物

AR在C真个落地场景或有以下几个

文娱方面,AR滤镜在交际软件中利用普遍,Snapchat作为最早推出AR滤镜交际软件之一,在2015年就推出了首款彩虹脸色滤镜;在购物方面,用户场景多样化驱动了AR的创新需求,电商正成为AR首要的利用处景,例如宜家推出专门的App,为消耗者供给AR远程展现及在线采办产物的功用。


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而在营销方面,AR可以有用进步营销结果,为消耗者留下更加深入的印象,增加互动性,从而提升品牌宣传结果。例如可口可乐在2019年的营销活动中应用AR技术,扫描饮料罐上的代码检察动画短篇故事。此外,在运营商方面,B2B2C形式是个很好的切进口。例如2019年,深圳欢乐谷AR潮玩节利用了2500台AR眼镜,相关体验覆盖园区35万平米。据悉在未来1-2年内,此形式也将在全国7个城市相继上线,将AR+乐园形式敏捷在全国范围内铺开。


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虽然各类C端利用日益爬升,但从当前的市场来看,AR对于C端消耗者来说仍不是刚需,仅作为“如虎添翼”的存在,苹果此次行将Apple Glass亦如此,数据还是要依靠手机实现。可以说,现阶段AR产业离C端提高还有很长的路要走。

但随着5G技术和AR/VR新媒体营业的不竭深化和连系,相信具有高速度、大容量、低时延等特征的5G,会给AR带来反动性的变化,AR/VR技术将越来越多天时用在人们平常生活中

本文属VRPinea原创稿件,转载请洽:brand@vrpinea.com

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